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龙龟出装上单怎么样

LOL新版本龙龟上单怎么玩

  技能改动解析:【新】被动-锥刺甲壳

  【已移除】拉莫斯不再获得25%护甲所转化的攻击力

  【新】拉莫斯的普攻造成8-20(+10%护甲)额外魔法伤害

  解析:改动前被动可以直接提升攻击力数值,而新版的被动则是在普攻时附加额外魔法伤害。如何来判断这个伤害呢?假定龙龟在某一时间护甲为100,那么改动前龙龟普攻可以多造成25点伤害,而改动后普攻则会造成8-20(取决于等级)+10点魔法伤害。

  总结新版龙龟前期被动伤害比以前更高,当护甲提升起来之后不如改动前。前期被动伤害提升反而对线上作战力有所帮助,增加线上对线能力。中后期护甲上来之后也很少对线了,打团龙龟被动的意义相对来说就可有可无了。

Q动力冲刺

  冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒?16/13.5/11/8.5/6秒

  持续时长:7秒?6秒,【新】【动力冲刺】现在是引导效果

  最大移动速度:155%?150-235%(于1-18级),伤害:100/150/200/250/300?100/135/170/205/240

  减速:持续2秒的20/25/30/35/40%?持续1秒的40/50/60/70/80%

  解析:CD时间减短,持续时长减少,而且Q技能变为引导技能,不再是瞬发,但凡是读条引导技能都能配合闪现,所以新版本龙龟可以Q闪。除此之外移速大幅提升,伤害有所削弱,减速时间减一秒但效果增强,最高可达80%减速,基本上中了Q也是根本走不动路,可以很好的衔接E技能。

W尖刺防御

  冷却时间:14秒(施放W时开始)?6秒(W结束后开始)

  额外抗性:40/60/80/100/120?20定额抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的总抗性

  【新】当【尖刺防御】激活后,拉莫斯自身减速60%

  【新】拉莫斯可以再次激活【尖刺防御】来提早结束效果

  【新】当【尖刺防御】被激活后,【锥刺甲壳】的效果强化50%

  敌人在【尖刺防御】激活后对拉莫斯进行普攻会对他们自身造成25/35/45/55/65(+10%拉莫斯护甲)的伤害?【锥刺甲壳】的额外伤害(12-30(+15%拉莫斯护甲)当【尖刺防御】被激活)

  解析:改变了技能的冷却结算方式,变相的降低了CD时间,再加上可以提前结束W技能,CD是很短的。再来看一下抗性,百分比的加成方式肯定是中后期更强,具体在达到多少抗性时会超过改动前的输出没有计算,太麻烦了。另外在开启W时自身会减速60%,被动的效果也强化了50%,提升站桩输出能力。

E狂乱嘲讽

  重命名:破甲嘲讽?狂乱嘲讽

  【已移除】【狂乱嘲讽】不再减少目标5/10/15/20/25的护甲

  【新】暴怒:在嘲讽效果持续阶段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯获得20/25/30/35/40%攻击速度

  【新】当拉莫斯的其他技能被激活后,攻速增益效果的持续时长立即重新刷新

  解析:除了技能改名以外,E技能不再减少护甲而是获得攻速。设计师看起来想把龙龟往AD的方向靠,但是显然不合适,出AD装备的龙龟怕是要被人打爆。最后一句话概念很模糊,揣测了一下大概是这个意思,就是说当你先嘲讽敌人触发了攻速BUFF,在嘲讽效果未结束之前你再放其他技能,这时候攻速BUFF会再次变为2.25秒(满级E)。

R地动山摇

  每秒伤害:65/130/195(+0.3法术强度)?40/80/120(+0.2法术强度)

  【新】【地动山摇】对建筑物造成双倍伤害

  【新】【地动山摇】对敌人造成8/10/12%的减速,持续1.5秒。后续的【地动山摇】叠加一层额外的层数,并重新刷新减速持续时间(最大减速:64/80/96%)

  解析:虽然伤害降低了,不过对于龙龟来说影响不大,而且减速效果增强。此外大招对建筑物还会造成双倍伤害,推塔能力大幅增强。后期可以考虑单带,支援的话用Q技能赶路6秒的时间大概能从上路跑到中路了。

  天赋与符文推荐:

  天赋推荐这套12,0,18以巨像为基石天赋的加点方法,凶猛系依次点出狂怒、盛宴,吸血习性和先天资质分别点1和4点,全点资质也没问题。第四行犹豫不决还是觉得战斗专注效果更好用,因为对于龙龟来说不一定能拿到很多人头,所以赏金猎人不适合。双刃剑副作用太明显不点,战斗专注稳定提升伤害,推荐点这个。

  坚决系依次点出不屈、硬化皮肤、符能盔甲、洞悉、灵敏和巨像的.勇气,将主要点数分配在坚决系是为了让龙龟能够符合坦克的定义。而且龙龟自身有两个硬控,巨像可以很好的被利用起来。

  这套符文与普通ADC符文一样,红色攻击力黄色护甲蓝色魔抗精华则是攻速,如果你追求攻速的话,那么红色攻击力也可以换成攻速,韩服数据显示红色和精华都带攻速的龙龟胜率更高。

  召唤师技能选择及技能加点:

  闪现+传送:上单龙龟也只能带闪现和传送,疾跑与闪现二选一。传送在劣势时可以快速补线,优势时可以轻松支援。

  技能加点:1级学Q,2级学E,3级学W,之后主E副W有大点大。1级学Q可以应对很多紧急情况,主E可以增加龙龟的单体控制能力,也能增加攻速配合W可以大幅提升输出。

  出装推荐:

  出门装:

  OR+

  核心装:

  

  六神装:

  ,如果已方AP输出较多,可以出提升友军输出。

  腐败药水的耐线能力更强,但是缺少基础属性,面板有点吃亏。而多兰盾在前中期都能派上很大用处。核心装第一件一定要炎甲,否则光是清兵线就搞不定了,由于炎甲对小兵伤害提高,所以需要把握好补刀时机。反甲同样是龙龟的核心装备,在炎甲之后可以考虑反甲。如果对方AP输出较多,反甲时间可以往后推,优先把魔抗堆起来。

  鞋子上护甲鞋或者魔抗鞋,主要看对方阵容来决定。狂徒是现版本隐藏的一件神装,在脱战情况下,回复能力实在是太强了。团战开启之后吸收一波伤害可以找个地方迂回一下,10几秒之后又是一条好汉。

  对线及团战教学

  对线期:龙龟对线近战英雄没有太大压力,稳健补刀发育为主,遇到越兵线挑事的,直接EW嘲讽原地揍他。对方越兵线肯定会被小兵吸引仇恨,换血不会吃亏。Q技能看情况要不要发车,追击开团都很有实用。如果兵线太过靠近对方,可以考虑去中路GANK一波,从上路开车到中路,一个Q技能轻松到达,把上单打出打野的风格。

  不过龙龟对线期也怕远程Poke型英雄,遇到杰斯、吸血鬼这类英雄是非常难打的。尽量避免这样的对局,实在遇上了前期尽量怂一点,只要死亡不多就不算崩。而且龙龟不具备清线能力,所以需要炎甲辅助清线。现在炎甲对于小兵伤害有提升,需要仔细捕捉补刀时机,否则很容易漏刀,必要时可以直接开大清兵。

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  强力的单体控制

  团战中:团战中龙龟大多数情况下可以作为开团者,毕竟超高速开车撞人不是开玩笑的。撞到人之后技能不要吝啬,有啥放啥,E技能留给C位。值得注意的是开团距离不能太远,否则队友跟不上,只会骂你瞎开团。W技能现在更加适合站桩PK,在逃跑时切记要关掉W,否则你的速度会非常感人。

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  上单辅助好基友,抓人妥妥的

LOL无限火力2021龙龟最强出装和天赋推荐

LOL无限火力龙龟怎么出装?天赋如何选择?2021年LOL无限火力来袭,“龙龟”在这个玩法中很强势,部分玩家可能不知道龙龟怎么玩。下面带来LOL无限火力2021龙龟出装和玩法攻略,一起看看吧。

LOL无限火力2021“龙龟”最强出装详解

无限火力龙龟出装推荐:渴血战斧反甲振奋盔甲冰霜之心布甲鞋石像鬼板甲

无限火力出装点评

龙龟无限火力核心装备三件套:渴血战斧、反甲、振奋盔甲

核心装备推荐

1、渴血战斧在无限火力中人均必出,所以不用说太多,

2、渴血战斧配合振奋回血增强、团战中可以说是永动机一样的存在,

3、反甲配合上龙龟自带的w反甲技能让平a型英雄非常头疼,

4、输出出这一件渴血就够了,利用q技能进场,打控制和反伤。

备选装备推荐

亡者的板甲、兰顿

1、在面对对面有暴击伤害很高的英雄时可以选择兰顿之兆,

2、还可以q技能进场利用兰顿的利用q和e黏住敌人,

3、亡者的板甲则可以提升龙龟的护甲和移动速度。

lol龙龟无限火力2021天赋推荐

主:坚决-余震

点评:

1、龙龟的控制比较多,q和e都能打出控制触发余震,

3、骸骨和过度生长增加龙龟的自身坦度,

副:巫术

点评:

迅捷和水上行走都是用来增加龙龟的移动速度的,可以让龙龟跑得更快。

英雄联盟中,披甲龙龟的出装顺序是什么?这么出装的优势都有哪些?

披甲龙龟拉莫斯作为英雄联盟远古时期四大神坦之一,虽然受到当前版本各种机制以及装备的影响已经渐渐消失在召唤师峡谷,但是提到联盟最肉英雄,很多人下意识都会想到龙龟。作为一名坦克,龙龟的定位是上单和打野,但由于伤害问题超过70%的人还是选它来打野比较多。但由于刷野效率不高,gank不稳定,腿短容易被风筝等问题存在,这大大限制了它在职业赛场上的发挥。如今也只有在一些娱乐局以及绝活哥的手中才能看到拉莫斯的身影了。

虽然如今游戏节奏加快以及神话装的改动使得英雄伤害量级大幅提升,这一系列因素导致再肉的坦克也抗不太住了,但仍然还是有一套出装是比较适合龙龟的,特别还是在拉莫斯大招被加强之后。

首先打野拉莫斯第一件优先选择神话装涡轮炼金罐,这是最适合它的装备。一是价格便宜只有2800金币,其次拉莫斯前期gank能力偏弱,w技能的嘲讽不是很稳定,而炼金罐主动效果能大大增强其机动性,同时附带的减速能让龙龟更好地留人。而单从面板上看,炼金罐加生命,双抗,技能急速也是非常适合坦克的。不同于上单位,打野的职责有两个刷野和抓人。能做到刷野快,抓人准那就是一个合格打野。这件神话装的献祭效果一定程度上弥补龙龟AOE能力不足的短板,同时相较于霜火护手,它又多了快速抓人的能力,配合自身Q技能能很快支援战场。

其次第二件最好直接出鞋子,如果对面控制多的话出水银鞋,反之就是铁板鞋。因为被动是将护甲10%转化为魔法伤害,出铁板鞋能稍微提升龙龟前期的伤害,同时使自己变得更肉。

第三件选择反甲,这件装备同样也是为龙龟量身定做的。被动是受击时反弹一定的魔法伤害,这个是受额外护甲值加成的。而开了W技能后龙龟会获得大量双抗,这就大大提升了反甲的伤害能力。同时配合W技能自带的反伤,顿时把这只乌龟变成了“铁刺猬”。这要是在以前真实伤害还不是特别泛滥的版本,六神装的乌龟站着不动就能把大多数的AD英雄反伤致死。

第四件就看对方阵容了,如果AP多的话就出自然之力补魔抗,AD英雄多的话就出兰顿,在团控时减速和降低对方C位攻击力。根据对面核心输出点来决定出什么装备。这时候血量和抗性就够了,可选择在第五件出石像鬼板甲,这件装备的好处不仅在于加的双抗,而是主动的护盾。如今的版本,ADC装备加了很多暴击,还有真实伤害的海妖,出抗性已经没有太大作用。而护盾就比较实在了,石像鬼的护盾是所有装备中最高的。100加上100%的额外生命值,第五件出到这里可以产生1050的护盾!同时石像鬼的被动可以提升额外的双抗,这对于开了W的龙龟而言更是如虎添翼了。

最后一件就比较随意了,任意选择一件护甲或者魔抗肉装即可,像亡者板甲,振奋都行。我们要知道坦克作用是开团和抗伤,像龙龟这种更是不用出任何输出装就有伤害的英雄,我们无脑堆肉就可以了。团战中一定要卖自己,进去吸收第一波伤害,为队友创造输出环境。这应了那句玩笑话,玩坦克“死了不可怕,谁跑谁尴尬”。

致命节奏龙龟出装

  1、在装备上,龙龟伤害和防御并重。顺风血刃打野刀,后面板甲(板甲要早出,最好第二件就出,这是车轮滚滚的关键,完美契合龙龟)、鞋子、反甲,剩下的看情况。逆风时熔渣打野刀、板甲、反甲,后面补出智慧末刃即可。

  2、想玩致命节奏龙龟,天赋选择致命节奏,召唤师技能选择闪现或疾跑(根据个人习惯),主q副e一级w。

lol龙龟的出装和打法

完全对肉就行龙龟物抗越高攻击就越高前期的话看你是打野还是辅助吧上单感觉不是很合适建议打野比较好gank的时候看时机开着Q过去撞到人就开E嘲讽然后开W反伤龙龟我个人感觉主要还是靠反伤伤害的吧装备先出个追猎者的刀锋-主宰然后出个反甲之后就得看情况了对面AP发育好就先出振奋然后日炎鞋子还是用5速鞋吧毕竟打野要经常游走最后一件可以兰顿或者女妖后期的话多呆野区找好时机开Q冲向他们AP或者ADC直接开大开E开W反正你够肉他们打你他们自己也得痛纯手打

LOL龙龟现在怎么出装阿?技能主什么副什么?

r>e>w>q,打野一般是这样

方案一:出门一鞋3血,出门q,2级点e,如果上路是1级攻击最高的哪类英雄可以这么走,然后r>e>w>q,应为你到2级的时候q+e加上上路如果1级伤害高的话可以这样,紫色方更好,还有个红可以减速,出装双工资,龟壳+贤者之石,我是先出贤者,龙龟让蓝还是比较缺蓝的,我喜欢先出皇冠,如果出了的时候还在对线期的话,gank几率高,如果节奏快,就要先出700的锁子甲,然后鞋子一般出水银,如果对面打野和上单都是ad的话就布甲鞋,然后出兰顿+皇冠,这两个一般是必备的,我喜欢皇冠>兰顿,如果对面中路很肥,你还是先出个魔抗的好,先手定人的比如ryze,morgan之类的我一般出女妖,不是先手定的,比如ap大嘴,骗女妖很容易我就出自然之力,这就4件装备了,对面ad肥就先反伤,不过出反伤的前提是你要嘲讽对面ad输出最高的一个,要不然我宁愿先蓝盾或者日炎,你不嘲讽对面ad输出高的,反伤=没用,没人会打龙龟,很少,你不顶着ad打,ad不会闲着无聊打你有反伤龙龟的。最后出装我一般是2速鞋-皇冠-蓝盾-军团盾如果没人出的话-日炎/反伤/自然之力/女妖/狂徒,最后2到3个我一般会在这5个里面选

2-布甲5红,出门w,按顺序狼-蓝-4鬼-红-石头人,然后刷到4级,去下路边路草丛喜欢去上的也可以去上蹲点,4级应该有2级e了,控制不错了,前提是下路边路草丛没眼,或者你有鞋了,有疾跑,你就可以先骗对面闪现,然后开q开疾跑,对面有眼也来不及,下路中路上路,在你有疾跑的情况下对面没闪现,一般都能成功,龙龟的优势就是下路gank的成功率比别的英雄高,皇冠疾跑有一个的情况下开q除非闪现要不没用,如果你习惯带闪现就要闪现e,这个我不是很喜欢,感觉没疾跑好用,不过看个人了,疾跑闪现对龙龟来说差不多,看个人喜欢,推荐对面没闪现的情况下多去下,你的q先加速2-3秒,4秒够时间冲过去,有疾跑或者皇冠最好,尽量骗下路闪现,不过多数人还是喜欢gank上路,上路是最容易崩的一路,这个也是看个人,上下中路的gank,不过只对部分英雄来讲是无所谓的,比如龙龟,6级梦寐,6级pan,或者有闪现的6级泰坦,剩下英雄推荐gank上路,下路是最难gank的一路,辅助肯定要有2个眼在下路,蓝方3角草丛,和龙,这是理论上的眼位,还有个边路草丛,我用辅助就是能插3个就插3个,出装跟上面一样,就是开局不一样,出装就那么点,tank能出的,说来说去tank永远就那么几件装备

补充-深渊,吸血旗子也是你要考虑的,如果队友没人出,比如2ap,或者上下都是暴力ad输出而且都没出吸血剑,你就要出深渊和吸血旗子,记住tank永远不能按照自己出装,跟辅助一样,tank和辅助的用处就是辅助队友,上下中的任务才是输出,记住你不能贡献自己就别玩tank,这是实话,tank是保护ad和ap,经历扩大ap的ad输出,创造输出环境,所以你要考虑吸血旗子和深渊这两件装备。冰心,这是一件要出的,部分情况下,比如下路是vn,上路jax,在对面有两个英雄是靠攻速输出的时候,冰心这件装备就是你要考虑的,冰心的优势是减攻速,那么就说明对面ad能造成的伤害就要低,对你们输出造成的伤害就要低,在这种情况下,对面有2+ad攻速输出或者vn奇葩装备3红叉的情况下你就要出冰心,在红叉超过2+的情况下就要考虑冰心,有2个看情况,这个就是经验了,记住你的被动不是所有。春哥你不需要,这是一个很多人犯得,肯定有人会喷我,这个是个人看法,春哥不是给tank的,是给ad和上单的,tank没输出没吸血,那对你来说900血肯定不如ad的900血,它还能吸血,而且对你tank来讲你出春哥还不如多出个狂徒,还能多抗塔,或者多抗伤害

一些小技巧-在中路不需要蓝的时候,而且你拿完蓝没有gank的想法,你可以用大招清掉,或者回家之间的最后一波也可以用大,反正龙龟大招时间短。gank之前先用q加速1-2秒或者3秒可以的话,这样接近速度会快很多,记住我不是高玩,你就当我是一个1200分段玩过龙龟2000把后的经验(其实肯定不是1200分了,不过rank分还是别说的好,你说低了有人骂你彩笔还来解答,高了有人喷你蒙谁呢你,这么高分还来解答,谁信啊)的彩笔,每个人的出装绝对不一样,部分装备选择和加点上,比如召唤师技能,甚至一些小技巧的运用,这只是个人看法,你要实践,你可以去对比,chaox和DL的vn出装就不一样,chaox的习惯是先吸血,而DL就不是,这就是例子,每个人都有自己习惯,和装备偏重

小道消息-见过dyrus用过上单龙龟不过出装是和石头人一样,而且输了,不过你可以参考,敢在2200+的rank里面出肯定有道理,不过为什么我就不知道了,还有我记得有个中国还是台湾队伍的上单最擅长的就是龙龟,你可以找找,好像是前段时间,有一场比赛中国不是暂停,然后偷龙被判负的那场中的一个队伍

tank打野3种出门装备

1.一鞋3血(兽王,小丑)

2.布甲5红(泰坦)

3.回血牌一红(amumu)